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    Du collège à l’université : la Science et le Sport font équipe

    C. Derquenne, M. Avalos Fernandez & B. Gelein C. Derquenne, M. Avalos Fernandez & B. Gelein Christian DERQUENNE Marta AVALOS FERNANDEZ Brigitte GELEIN Christian DERQUENNE : Docteur en mathématiques appliquées (section 26), diplômé de l’Université Paris-Dauphine, je suis chercheur senior à la Direction Recherche et Développement d’Électricité de France. Je travaille dans un département spécialisé en management de l’énergie et plus particulièrement sur la modélisation de consommation et de production d’énergies. Je suis auteur de nombreux articles dans le domaine de l’analyse statistique des données et j’enseigne la Statistique en licence, en Master 2 à l’université et dans des écoles d’ingénieurs. Je suis passionné par le Sport et l’apport de…

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    ModLibre

    MODLIBRE.info MODLIBRE.Info Le programme sans but lucratif ModLibre (Modélisation Libre) est consacré depuis novembre 2000 aux Logiciels Scientifiques Libres pour une Modélisation Sans Frontières. Il poursuit des travaux antérieurs dans un laboratoire public de recherches. Le programme ModLibre est de plus en plus impliqué dans la promotion de ressources libres pour l’éducation et la recherche, en particulier pendant des réunions locales ou internationales. Certaines introductions ou présentations sont disponibles en ligne. Pour plus d’information, consulter notre site internet ou notre page dédié au salon. Vous pouviez poser toutes vos questions durant tout le salon à Monsieur Jean THIERY par mail.    Niveau scolaire : à partir du CE1 Animations sur le stand du salon Il n’y a pas de frontière pour l’apprentissage et…

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    Le morpion, un jeu d’enfant ?

    Eric Duchêne & Aline Parreau Eric Duchêne & Aline Parreau Passionés depuis leur plus jeune âge par les jeux de société, Eric Duchêne et Aline Parreau en ont fait leur métier ! Chercheurs dans un laboratoire d’informatique à Lyon (le LIRIS), ils essaient de trouver des méthodes pour gagner à tous les coups contre leurs amis… Durant le de l’édition précédente du salon vous pouviez retrouver Eric et Aline « LE MORPION, UN JEU D’ENFANT ? » Qui n’a jamais joué au Morpion pendant de longues heures de cours ? Pourtant, en y jouant quelques parties on arrive vite à se convaincre qu’en jouant au mieux, on finit toujours sur…

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    Zellij expérience

    Zellij expérience Zellij expérience Zellij expérience agit pour la promotion de la connaissance des arts géométriques traditionnels et leurs prolongements contemporains, à travers des conférences des ateliers, et la production de jeux expérimentaux.  Il ne seront pas présents sur le salon cette année mais vous pouvez retrouvez une description de Jean Marc Castera et les conférences de l’édition précédente. Conférence de l’édition précédente Conférence par Jean Marc Castera Jean marc Castera proposait le samedi 29 mai 2021 sur notre espace rencontre un exposé en trois parties : Survol des styles géométriques traditionnels Arabo-Andalous et Persan appliqués à l’architecture.Principes généraux, caractéristiques régionales, méthodes de tracé. « Le motif dans le motif », mise en abyme…

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    Gilles Cohen

    GILLES COHEN GILLES COHEN Gilles Cohen est le créateur et directeur du magazine Tangente. Mais aussi le créateur du Club Tangente, de la FFJM, du CIJM et du Salon Culture et jeux mathématiques. Auteur de la rubrique Affaire de Logique dans « Le Monde ». Normalien, agrégé de mathématiques, ancien enseignant en CPGE au lycée Saint-Louis. Cliquez ici pour (re)découvrir la conférence ! «35 ANS D’AVENTURE MATHÉMATIQUE : TANGENTE ET LES TROPHÉES TANGENTE » Le magazine Tangente, bimestriel créé en 1987 par des passionnés de vulgarisation mathématique, a publié en 2021 son numéro 200 (et en est à son hors-série 82). Son but : « raconter » les mathématiques au plus grand nombre, mettre en…

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    ARCSI – Cryptologie et Cybersécurité

    ARCSI – Cryptologie et Cybersécurité ARCSI – Cryptologie et Cybersécurité L’ARCSI regroupe de nombreux spécialistes de cryptologie, mathématiques et sécurité des systèmes d’information (Cybersécurité).C’est la seule association du domaine à faire le pont entre le passé et l’avenir. Grâce à des conférences et un site internet très riche (site de l’ARCSI : https://www.arcsi.fr), elle oeuvre aussi bien :* à faire connaître l’histoire de la cryptologie (voir par exemple https://www.arcsi.fr/histoire-de-la-cryptologie.php) ;* expliciter les techniques modernes utilisées dans tous les domaines de notre vie numérique (voir sur notre page d’accueil des liens vers de nombreux dossiers de vulgarisation de cryptologie, ou sur https://www.arcsi.fr/evt_passes.php) ;* Mais aussi les risques associés et les actualités qui en découlent…

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    E-Fanorona

    e-fanorona e-fanorona Venez découvrir le Fanorona, un jeu de stratégie traditionnel malgache unique au monde. L ‘association E-Fanorona œuvre pour la promotion et la sauvegarde du jeu traditionnel Malgache le Fanorona, un jeu de stratégie combinatoire abstrait. E-Fanorona est téléchargeable gratuitement sur App Store et Google Play.  Niveau scolaire : à partir de 9 ans  Rendez-vous sur la plateforme « AFFLUENCES» en cliquant ici pour vous inscrire aux ateliers proposés. Ateliers L’atelier Fanorona : Durant le salon, nous vous proposions un atelier d‘apprentissage du Fanorona, un jeu de société combinatoire abstrait de l’île de Madagascar. Petits, jeunes, grands, matheux ou non matheux on vous attend nombreux !  Ressources Le site E-Fanorona Téléchargé E-Fanorona…

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    Art of Games

    ART OF GAMES ART OF GAMES Depuis 1992, Art of Games conçoit et fabrique des jeux éducatifs sur mesures pour des associations, des NGOs, des villes  etc…  (la Croix Rouge, Child Focus, Fondation Roi Baudoin, asbl Empreintes, Coopération belge, des musées…)  Plus de 850 projets à ce jour. Nous prenons en charge la conception (mécanique et principes de jeu, tests, mise au point, écriture des règles), la partie graphique et la fabrication. Nous développons aussi des jeux de formations (business games ou serious games  3M, Proximus, Citibank, KUL  etc…) Nous jouons le rôle de fabricants pour d’autres éditeurs et des concepteurs qui sont en auto-édition. Parallélement à cette activité, nous…

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    INRIA

    INRIA Inria Bienvenue sur le stand virtuel d’Inria ! Nous vous proposons de vous initier, entre autres, à la cryptographie asymétrique, à la robotique, ou encore de tester votre culture numérique, au travers de jeux aussi ludiques que stimulants. Inria est l’institut national de recherche en sciences et technologies du numérique. Mais savez-vous réellement ce que ça signifie ? Rassurez-vous, on vous explique en vidéo, en moins de 3 minutes, quelques thèmes scientifiques de nos centres de recherche :– Qu’est-ce que la sécurité et la sûreté informatique ? : Les chercheurs Inria travaillent pour améliorer la sûreté de nos logiciels et la sécurité de nos systèmes et de nos données, afin…

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    Marie Lhuissier

    Marie lhuissier Marie lhuissier Crédit photo : Miguel Bermudez Marie Lhuissier est conteuse-mathématicienne. Après des études et un doctorat de mathématiques à l’ENS de Lyon, elle choisit de se consacrer à la diffusion des mathématiques, en écrivant et contant des histoires pour les enfants : les Contes mathématiques. Accompagnée du musicien Alexandre Dandelot, elle se déplace dans les écoles, les bibliothèques et les festivals pour proposer aux petits (et aux plus grands !) d’élargir le regard qu’ils portent sur les mathématiques.  UNIQUEMENT EN PRESENTIEL PLACE SAINT SULPICE « LA CLEF MAGIQUE »C’est l’histoire d’une petite fille, d’un jardin des secrets, d’une clef un peu magique. L’histoire d’une amitié, d’une jalousie,…