• Non classé

    CRIMP

    CRIMP Collectif pluridisciplinaire né en 2000, le CRIMP développe des techniques originales de pliage avancé et de froissage structuré s’appliquant au développement de modèles évolutifs bio- inspirés.L’équipe associe talents artistiques et expertises scientifiques qui s’expriment à l’occasion d’expositions, installations, séminaires, évènements, formations…Depuis plusieurs années, les installations artistiques réalisées par le CRIMP se sont multipliées en France et à l’étranger. Véritables performances techniques quant à la quantité de papier utilisé, ces oeuvres immersives développent un univers fantastique et sensible. Les sculptures de papiers se jouent de nos sens, flirtant entre le micro et le macrocosme, touchant un public de plus en plus nombreux.Les installations du CRIMP ont, à chaque fois, prouvé…

  • Non classé

    DIDACTO

    DIDACTO Chez Didacto, nous ne faisons que du jeu, et nous le faisons bien !Nous vous proposons 2500 jeux et outils pédagogiques, soigneusement sélectionnés pour leur intérêt éducatif chez nos 180 éditeurs partenaires, en France, en Europe et dans le Monde.Nous sommes reconnus comme le spécialiste des jeux de qualité, au service des collectivités (ludothèques, écoles maternelles et primaires, centres de loisirs, etc.), des professionnels de l’éducation et de la santé (assistantes maternelles, psychomotricien, orthophonistes, IME, maisons de retraites, etc.), qui recherchent l’excellence pédagogique… en s’amusant !Retrouvez tous nos jeux sur notre site Internet www.didacto.com

  • Non classé

    Fondation Blaise Pascal

    Fondation Blaise Pascal La fondation Blaise Pascal a pour vocation de promouvoir, soutenir, développer et pérenniser des actions de médiation scientifique en mathématiques et informatique à destination de tout citoyen. Ses actions se tournent plus particulièrement vers les femmes et les jeunes défavorisés socialement et géographiquement. LA GÉNÈSE A l’origine de la fondation, trois principaux constats sont faits : La transformation numérique, à l’intersection des mathématiques et de l’informatique, est centrale dans le fonctionnement et développement du monde actuel. L’informatique et les mathématiques sont peu attractifs pour les jeunes. L’accès aux formations scientifiques post-bac connait de fortes disparités sociales, géographiques, et de genre. La fondation Blaise Pascal est donc créée pour répondre…

  • Non classé

    Animations DéMATHérialisées

    ANIMATIONS DÉMATHÉRIALISÉES Cette année, en plus des activités et conférences présentées en direct Place Saint Sulpice, les exposants du Salon Culture et Jeux Mathématique propose également des animations en distanciel !  Retrouvez ici le détail de ces animations  ayant uniquement lieu en ligne !  Vendredi 3 juin à 10h : Du jeu de Dobble aux géométries finies par Cyril Demarche (Association science ouverte) Une conférence interactive, en distanciel uniquement, sera proposée par Cyril Demarche, enseignant-chercheur en mathématiques à Sorbonne Université, vendredi 3 juin à 10h (durée 1h environ), sur le thème « Du jeu de Dobble aux géométries finies ». Cette conférence est destinée a priori aux élèves de collège…

  • Non classé

    MMI

    Maison des Mathématiques et de l’informatique de Lyon Maison des Mathématiques et de l’informatique de Lyon Lieu de diffusion de la culture mathématique et informatique, la Maison des Mathématiques et de l’Informatique est aux couleurs de l’intelligence artificielle en accord avec son exposition actuelle. Nous proposerons lors du salon des ateliers d’informatique débranchée (sans ordinateur)  pour entrer dans le monde de l’IA. Par exemple, nous vous présenterons MIAM, une Machine Intelligente Apprenant à jouer au Morpion composée de  304 boîtes d’allumettes et de perles colorées. Venez la défier ! Les actions de la MMI Pour le grand public ? « Découvrir sans compter… ou presque » Activités mathématiques, robotique, électronique, origami,…

  • Non classé

    Chasse au trésor

    cHASSE AU Trésor CHASSE AU TRéSOR EXCLUSIVEMENT EN DISTANCIEL Un parcours en ligne est proposé pour toutes et pour tous. Le parcours sera organisé par l’association Maths en scène sous forme d’une chasse au trésor en ligne. Chaque jour, un atelier ou une conférence ou une #énigme permettra aux participant.e.s d’avancer dans la chasse au trésor en Ligne. Plongez dans l’aventure avec la grande chasse aux trésors virtuelle proposé par l’association Les Maths En Scène !  Arriverez-vous à résoudre toutes les énigmes afin de trouver le trésor d’ici la fin du salon?   Connectez vous pour résoudre les énigmes

  • Non classé

    ARITMA

    aritma Aritma Notre entreprise Aritma propose 21 jeux éducatifs à destination des professeurs et des parents. Nos jeux comprennent les niveaux allant de la petite section au CM2 et sont centrés sur les notions classiques à acquérir pendant le programme scolaire comme l’orthographe, le vocabulaire, les fractions, les multiplication, l’histoire…mais aussi la prévention, l’expression verbale ou non-verbale ou l’empathie.Nous avons au cœur de nos préoccupations la progression de chaque enfant suivant son rythme et son adaptation dans un cadre ludique et amusant. Retrouvez nos différents jeux en vidéo : Calculo Dingo – Mémoire des plus  CalculoDingo est un jeu de nombres qui permet d’apprendre la numération et le calcul mental.…

  • Non classé

    Des fils et des formes

    Des fils et des formes Découvrez des fils et des formes Venez découvrir les tables de multiplication sous un autre angle Nous sommes les tisseurs de tables Nous tissons des fils et des formes Nous venons d’Eaubonne Nous venons du collège Jules Ferry Je suis professeur de Mathématiques au collège Jules Ferry d’Eaubonne (Val d’Oise). Le collège participe activement au LABOMATH de la ville d’Eaubonne, coordonné par le lycée Louis Armand. Nous aurons le plaisir d’être présents Place Saint-Sulpice pour vous présenter, avec tous les élèves, le projet LABOMATH « des fils & des formes » autour de la représentation géométrique des tables de multiplication.   Ce projet, initié dès le début…

  • Non classé

    Magix 34

    MAGIX 34 MAGIX 34 Durant notre atelier seront présentés des jeux conçus par Didier Faradji et ayant été édités par Canopé avec le label de la Cité des Sciences et de l’Industrie. Ces jeux, qui se jouent à deux ou en équipe, font appel à des stratégies de calcul mental et à la reconnaissance des figures de géométrie plane.    Nous verrons comment la pratique du jeu mathématique en classe favorise la construction des savoirs numériques et géométriques des joueurs en les initiant à la résolution de problèmes et en les amenant pour les besoins du jeu à développer leurs capacités à calculer mentalement. Nous verrons également comment il est…